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一、引流
1.没有新人的加入,任何游戏都无法保持长久,长久的引流没有任何捷径可走,就是坚持和分润
解决方案1:继续增加推广任务,之前的论坛,贴吧等推广方式就是简单和性价比最高的引流方式,给予玩家部分游戏道具奖励,玩家每天花个10分钟时间就能获得他在游戏中几天获得的道具,大部分白嫖的玩家还是都会去做的。
解决方案2:官方授权了,可以尝试做一些短视频博主合作,采取分润的方式,传奇类的推广最简单直接游戏的方式就是分润,你拉个人来充1000,我就分你500。谁能拉来人充值,我就给谁返钱。简单、粗暴、有效。
解决方案3:短视频流量为王的时代,还是要发动让玩家发一些短视频段子,每日发视频奖励,浏览量或者点赞奖励,奖励到位了,必然会有人去做,这个可以征求一下玩家的意见。发发短视频,一键转发而已,也不费劲,又有奖励,何乐而不为。
二、留住人的问题
1.吸引人且完整的货币体系。通用兑换元宝+积分+狂欢卷+首冲卷,他现在的作用就是兑换元宝,3万才能兑换一个狂欢卷,但是兑换称号起步就要20个狂欢卷,而一个新人玩家,哪怕他不是白嫖的,试问他一天能打多少通用?所有副本老黑都给他打,无非就是1000-3000左右的通用,10天才能兑换一个卷,按照性价比来讲,他会找大佬去买装备,而不是兑换狂欢卷。更别提现在没有积分加持所谓的商城能买点皮肤,那性价比跟在大佬那里买一件装备性价比可差的太多了。老黑从一开始的抢着打,通宵打,变成了现在的快速扫一圈,有就打,没有就算了心态,玩家从积极心态变成了消极的心态,游戏中困难重重,多种因素一综合,很多人就会消极对待值到退服。
2.完善游戏细节。游戏中有很多很多不方便的地方。举几个例子,
a.合成莲花和玉玺,不停地点,要点半个钟头能合出来一件,此处可以改成一键合成。
b.初级生肖地图,要12个地图挨个进去一遍,可以直接做一个大地图,刷12种BOSS+12种小怪。
c.军鼓合成,合成军鼓的地图军鼓碎片打不到几个,出军鼓碎片最多的地图是幽灵船,
d.人物转职,英雄缺消失了。并且任何没有转职后会造成什么后果的提示,英雄装备新人根本自己打不到,高价买来的英雄装备因为一次转职就全部消失。这种打击对于新手来说,我想大部分都成受不了,基本上一来气就退了
3.新人玩家能做啥的问题,新人玩家除了熟悉游戏的玩家和土豪玩家之外,所有人的出路只有一个,赶紧到48级,因为到48级就能去中州,然后在群里低声下四的找大佬要点,赊账,或者微乎其微的元宝买一点,碰到好一点的能送他们点装备。然后回去继续开荒,换图以后发现还是不行,还要走上去中州找大佬买东西。随着大佬越走越远,低级和中级材料普通玩家获取难度越来越大,新人玩家越来越艰难,就想找人买都买不到的时候,又有几人能坚持下去每天开着电脑24小时在这鏖战?新人玩家,不管充值与否,都应该有自食其力的能力,能不能打得过先不说,首先要说爆不爆的问题,一个简简单单的时装剑甲所需要的材料,要锁定一个玩家至少一个月的时间,期间额外要建立3个小号一起去挂,然后在去天空之城挂楼兰图鉴等材料,初期的海克斯科技卷兑换的天赋,对新人来说很有用,他无能为力无法兑换。有一个玩了一个多星期的玩家甚至在群里问召唤神兽如何能召唤到身边,大佬轻飘飘的一句等你过几天就用不到这个技能了。那么请问这几天如何度过?游戏初期的设定是复古的,但是随着不断更新,还拿以前的说辞来解释现在玩家遇到的问题根本上是说不过去的。这也是玩家流失其中之一的原因。
解决方案1:降低新人进服后的游戏难度,无论白嫖,还是充值玩家,都可以应对当前的游戏进程,无非就是花钱的爆率高,鞭尸高,但是白嫖的他也能打,爆不爆另说。
解决方案2:增加一个进群的新人礼包,助力新人开荒,哪怕一套技能,哪怕一把开荒武器,哪怕一个初期战魂,让新人玩家进游戏以后也能有精彩的游戏体验。
解决方案3:白嫖玩家虽然没有花钱充值游戏,但是每日24小时挂机的电费也要10块钱左右,并且他也算游戏中最重要的基础基数,白嫖的玩家多了,矮子中拔大个他自然就会有想加快游戏进度而充值的玩家,大佬也才会有优越感,毕竟孤家寡人的大佬玩着也没劲。
解决方案4:增加一些助力新人的游戏礼包,而不是单纯的会员或者盒子鞭尸符啥的。就是单纯的直接助力他,比如出一个7日礼包,第一天能领取一个小黄鸡,第二天能领取一个战魂,第三天能领取全套初级生肖等等
解决方案5:建议恢复通用之前的兑换比例,白嫖玩家距离氪金玩家最近的距离就是这个通用。他才是调动玩家每日积极对待游戏,定闹钟就为了打一个老黑的积极性。玩家玩游戏就是“玩在当下”,之前开了几年,后面还能更新几年没人关心,他今天打个鼠标,打个电竞椅就跟中奖一样,而不是现在打来的通用提不起丝毫兴趣。很多玩家一天能打3万通用,那肯定也是付出努力了。如果怕游戏失衡导致一些极致玩家过分超纲兑换积分,可以进行一些限制,比如说每个玩家每个月可兑换充值积分数量为3000或者5000之类的一个数值。满额兑换过后,不给积分,只给狂欢首冲卷元宝啥的。想要兑换,只能等待下个月。其实大部分玩家根本兑换不了那么多积分。
三、优化思路
1、第一大陆(道馆)进入游戏,感受中州
a.玩游戏的大部分老玩家进这个游戏,其实都没有任何头绪,论坛上那大大篇幅的攻略,几十几百种材料,让人望而生畏,建议新增一个NPC,简单的介绍一下前期的路线攻略,发展思路。着重介绍一下中州,并且让玩家快速进入。
b.本服最吸引人的就是中州的跨服系统,加快玩家进入中州的速度,哪怕去了什么都不能做,让他去看看,不同区服百人同屏的感受,看看这中州大世界和满屏的爆率刷屏,他就知道他自己该留下来玩玩这个游戏。
我第一次去中州,那是开服的第七天,磕磕绊绊练到了46带了个+2级的装备,去了中州,内心欢喜,看到了众多大佬,他们带着形形色色没见过的装备,甚至崇拜,心里想着这些人就是往后我要追赶的方向了。大抵也是大部分玩家的想法。
c.勋章,纹章,星珠、合成要简单,并且增加勋章,纹章,等多余材料回收,
2、熟悉游戏,提升游戏进度
从第二大陆开始一直到十二大陆(黄沙),每个大陆设立一个新NPC,新增4个地图,安全区的形式,从小地图到大地图,后台脚本以定时器触发的方式刷怪,只要地图怪的数量小于X值,1分钟之内就会刷新当前大陆的所有小怪和BOSS,保持有源源不断的怪,不限制玩家进入数量和地图内存在时间,但是有进入限制,
秘境一大地图(类似牛魔七):进入条件:500万金币(基础爆率+2小时刷新1个无双黄泉)怪数量>20,1分钟内刷新100只
秘境二中地图(类似石墓七):进入条件:当日充值28元(爆率提升50%+2小时刷新1个无双霸主)怪数量>20,1分钟内刷新120只
秘境三小地图(类似足球场):进入条件:当日充值58元(爆率提升100%+2小时刷新1个无双震天)怪数量>20,1分钟内刷新150只
秘境三小地图(类似冰川四):进入条件:当日充值88元(爆率提升100%+额外鞭尸一次+2小时刷新1个无双魔王)怪数量>20,1分钟内刷新200只
根据大陆不同,白嫖玩家进入的金币条件也要比例上调,充值玩家只要当日充值符合条件,哪一个大陆对应的地图都可以无限制进入。不花钱的没话说,花了钱的根据自身实力获得了相应的游戏体验,基本达到了自给自足。并且不需要太大的游戏调整,就能将新人进度拉快,快速进入后面游戏内容。
3、每日充值
当日充值满28元,可以免费领取天关卷*1,天关弄一个摇骰子的,摇到几号进几层,里面对应的老黑从数量上和质量上下功夫,比如说摇到1就是1只无双黄泉,摇到6就是6只无双魔王。
当日充值满58元,可以免费领取天关卷*1+秘境卷*1,弄个10层的秘境塔,里面就爆特殊材料,比如说赤金钥匙箱子,木钥匙箱子,鉴定卷,雷光珠,幸运符文,极限宠物碎片,激活图鉴的那些特殊材料等等
当日充值满88元,可以免费领取天关卷*1+秘境卷*1+24小时鞭尸卷一张
充值玩家充了钱,不只是可以每天下地图和获得各种卷,他充值的货币同样可以购买至尊会员,盒子等等,比如说一个1500的会员或者盒子,他每天充值88元,19天左右自己就能直接买一个了。他也可以用他的充值货币在游戏内流通跟其他玩家进行交易
你让玩家一次性花3000块钱买个终极宠物,他不一定买,因为不能马上助力他有巨大的提升,但是他为了刷怪刷的爽,每天充值几十块钱,立刻见效,还能闯关打打老黑,秘境爆出来点稀有材料,哪怕当下那几个材料没啥用,但也是从0到1的突破,终极宠物他没有,但是他沾边了,他每天爆几个,他就会上心,就会坚持,哪怕一些玩家偶尔的充值,这材料也会在市场上流通,别的玩家也会收。这可比买什么送什么的体验感要好得多,毕竟都是通过自己努力获得的
4、游戏优化
爆出的物品,很多都有提示,比如说羽毛,初期的图鉴等等,这个刷屏提示,大大影响游戏速度。
5、材料优化
让游戏爆出来的物品都有用,没用的材料都能回收,增强游戏体验,游戏中有很多的材料不知道是做什么的,比如说像一本书的叫“帝国战神”材料。还有很多的装备无法回收,55的60级的,5转武器,7转衣服,9转衣服等等
6、合成优化
将莲花,玉玺这样繁琐合成的步骤改成跟葫芦一样,点一下升一级,而不是一直点1个多小时才能合完
7、回收优化
转生装备相对应的可以回收一些元宝,根据游戏进度和元宝的获取难度,目前的装备回收元宝及其不合理,三十转的装备除了大佬,其他玩家几天不一定打到一件,卖给玩家没人要,回收也才给几十个元宝,哪怕能分解成某种有用的材料也算是一个小惊喜
8、狂欢大世界活动
砸金蛋活动:每周一晚20点(任意时间)狂欢大世界刷新100个金蛋,其中一个必爆1万元宝,其他的只出100元宝,共计爆出19900个元宝,主打就是一个摸奖。
打老黑活动:每周二晚20点(任意时间)狂欢大世界开启:刷新共计56只老黑,爆啥就看脸了(56的数量是近期每晚19.30刷新8只老黑,7天共计56只)
真假宠物活动:每周三晚20点(任意时间)狂欢大世界开启:刷新100个怪,其中1只必爆终极宠物碎片1-2个,其他的可以爆宠物经验卷,等级卷,宠物技能等等,
生肖活动:每周四晚20点(任意时间)狂欢大世界开启:刷新200个生肖小怪爆出跟生肖相关的所有材料(化神,渡劫,地仙碎片,金仙碎片等等,也可爆出初期的高等生肖成品,比如神动系列)
战魂活动:每周五晚20点(任意时间)狂欢大世界开启:刷新200个怪,可以直接爆出各类战魂材料,初级到高级不等。
图鉴活动:每周六晚20点(任意时间)狂欢大世界开启:刷新200个怪,可以直接爆出皮肤或者皮肤激活材料等等,比较难获得的魔神碎片,北风,大话等等
材料活动:每周日晚20点(任意时间)狂欢大世界开启:刷新200个怪,可以直接爆出赤金,木钥匙,宝箱,还有一些特殊材料比如雷光珠,特殊宝石、幸运符文,鉴定卷,力量之石,飞升碎片,13以后的任务材料等等
每天都有活动,而且都是摸奖活动,很多特殊的材料或者物品肯定会有人打到,不看实力,全看运气,调动玩家积极性,其实这东西爆一些出来,很多玩家他也凑不齐,最后还是会流通起来,增加了货币的权重。而且我们不是激情服,不需要打架PK的活动,就出摸奖的活动,大家肯定都会参加,也做到了除了一些及其特殊的物品之外,该爆的都会爆出来事实
因为是匆忙所写,如有不妥,见谅就是了,仅代表个人观点。 |
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