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发表于 2026-2-27 22:57:29
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首先关于游戏的功能性建议,前面已经提到很多了,有些已经实现,有些计划实现,在此不做赘述
作为一个已经获得授权的正式游戏,并且计划通过内部商城内购以获得长久盈利以,但是目前的内置商城差强人意,所以这里说下商城的建议。
一 、 从消费角度看,什么样的商品,服务才值得付费?
中州之战的特色子服务器可以到中州,游戏基础是长期挂机中变传奇,且目前没有PVP内容(PVP数值平衡需要经验积累),目前累积的版本已经超过15个大陆,算是比较多的,在这个基础上值得付费的内容在我看来只有2点
1 节约时间,分2个 第一个减少挂机时间,第二个减少每日操作时间,第一个提升成长速度,第二个减少每日人工干预(减少肝度)
2 减少操作,从繁琐的游戏操作中解放出来
总体来说就是减少操作繁琐度,想手动玩的时候手动玩一下,没时间觉得麻烦的可以直接托管
二, 在上述基础上分析目前内置商城存在的问题,以及优化建议,提升内置充值,英雄币的价值
商城内容
1:3小时鞭尸牌:售价8个英雄币
游戏基础是长期挂机,3小时收益及其有限,即使用来打boss,但是boss也有刷新间隔,且各个材料的掉率也不多需求量打,理想情况下3小时,清理北冥禁区4次,中州副本4个(8次),黑怪全部打到24个,收益也是24个水果,相当于24个普通鞭尸名牌,不到5000元宝;如果用来普通地图挂机普通怪物鞭尸,收益在材料需要的庞大基数面前也是可以忽略的。 总体这个商品 如果打中州boss,需要高强度中州3小时,普通挂机时间太短,收益可以忽略;作为参考之前的永久鞭尸1500 按使用1年计算每小时0.17元,以此作为价格基准,建议调整 1英雄币 3小时 5英雄币24小时 30英雄币一周 100 英雄币一个月
2:12小时基础爆率提高50%:售价10个英雄币(或2000通用券)
由于大家挂机都是打材料,50%的收益提升并不明显,元宝商店有200 元宝100%爆率,这个相当于1200 元宝,还是价格高;作为收费内容,需要和元宝商品极大的拉开差距,这个商品是用于提升材料爆率buff,节省挂机时间。
建议将爆率改为500%,10 英雄币
3:12小时超级雇佣军:售价5个英雄币(或则1000通用券,仅中州有效):
作为商品,内容描述不清晰,这个超级雇佣军(鬼眼狂刀)属性应该在商城直接描述清楚。比如攻防100W,大概可以打哪个级别的地图
作为英雄币商品,仅仅中州有效限制太大,如果雇佣军很强,则中州副本进入次数有限,如果不够强,中州副本时间有限制,不能充分发挥,都会让用户不爽,建议改为本地服务器也可以使用,即使能让人提前自己打转生材料也是有用的,会有人买的
4:6小时超级英雄神器(英雄专用):售价8个英雄币
作为商品,内容描述不清晰,这个英雄神器属性应该在商城直接描述清楚。比如攻防100W,大概可以打哪个级别的地图。对于新人,很可能不知道哪里获取英雄,也需要在商品中提示。其他同雇佣军
5:万能副本卷(所有副本无视次数限制进入):售价6个英雄币(每日限购2个,绑定)
作为商品,内容描述不清晰,无视次数进入之后是否会被消耗,从限购来看,是会被消耗的。但是中州副本是公用的,很可能进入之后被别人打了,相当于白买。
作为直接使用英雄币的商品出现负面体验是十分劝退的,建议改为独立的单人副本,和极限挑战一样,进入之后怪物全部清理完成之后10秒就刷新 无需等待
6:二狗之力(3小时):售价10个英雄币
作为商品,设计的不是很合理,由于各个大陆差别很大,按百分比增伤,打不过的还是打不过,打得过的本来就打得过,建议重新设计。建议改为收到伤害减少99%, 伤害反弹1000%(数值需要测试)
和鞭尸牌 一样,持续时间太短没有购买价值,要提升持续时间
真伤50% 伤害HPM致命伤害50%
7:必中超级加倍1次:售价30个英雄币(或则5000通用)
超级加倍的最主要作用是鞭尸一次,长期看减少一半挂机时间。一次才12小时,还是由于前面材料需求基数很大,一次购买效果约等于无
建议改为额外的超级加倍2号,持续时间1个月(相当于小月卡,最划算的哪种),不可被清理科技删除
8:宠物等级卷:售价3个英雄币
宠物目前没起到什么作用,神小黄鸡1000级在后期大陆提供的伤害也相当于没有,宠物唯一的作用是宠物技能提供的效果,但是这个和等级没什么关系
建议改为使用后宠物直接满级
9:部分宠物技能(届时直接查看商城介绍,均可以掉落或则探宝获取)
目前的技能 酔且流光 惊鸿掠影 断空闪 都是持续时间24小时
和鞭尸牌 一样,持续时间太短没有购买价值,要提升持续时间
10:额外海克斯科技(可以额外多一个海克斯科技,限购每日1个):售价5英雄币
目前海克斯科技除了超级加倍其他可有可无,无效商品,可以删除
11:临时炼金科技凭证(每日限购2个,限时使用):售价20英雄币
炼金科技凭证 ,首先介绍模糊,所有商品信息要能在游戏内直接获取(或跳转链接),且关于炼金和之前的buff商品一样 按百分比增伤,打不过的还是打不过,打得过的本来就打得过
12:减伤符石(3小时)<减伤10%>:售价10个英雄币
按百分比减伤太少,10% 该死还是死,直接改为免疫伤害
关于授权会员
1 帖子中提到的授权会员的权益要首先保证,因为这个是比较贵的,如果提到了实际游戏么有则不会有续费欲望
关于功能定制
巡航挂机: 目前操作很繁琐,不够简单,需要优化,能够随时暂停开始;需要能够保存巡航的地图; 建议切换地图更灵活而不是定时
镜像中州: 目前会道馆还要退出,建议增加直接返回;
商城折扣特权: 实际游戏商城(非英雄币商店)没有折扣 。对于游戏内的元宝,通用券商城,还需要优化设计,个人感觉绝大多数皮肤材料不会有人买。因为不知道后台数据,这里仅是个人看法,商城里面的很多材料,皮肤都是极其偏贵,让人没有购买欲望。
从运营角度来说,一个好的内置商城,可以提升游戏乐趣,提升游戏收益,也不需要每次微信联系反馈问题
以上 |
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