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一直以来我都觉得军鼓的羁绊是一个很好的游戏内容,并且我自认为我做的最好的一次构思。
但是由于太过初级,太初级的时候太强不行,后期又疲软,所以本次我们做了调整。
让初级军鼓羁绊有用的同时,后期的万魂幡羁绊更是超级强大。
让玩家在大世界互相组队,互相叫喊自己所需要的队伍人员。
在第五章节雾海与自然之力阶段,玩家应该已经获得了万魂幡了。
获得之后在雾海玩家只需要获得100个“自然魔气”就可以将其晋级为一下随机的万魂幡。
以下万魂幡在锻造的时候是随机抽取的,不满意可以进行重置,但是重置每次需要3个“万魂帆主魂”(50天币1个)
需要注意:组队羁绊触发,需要组队的人员均在同一个地图,离开即失效。
万魂幡·刺客=2个佩戴的组队触发:暴击+20%,攻击伤害+40%;四个:暴击40%,伤害80%(4个以上按4个)
万魂幡·蛮王=2个佩戴的组队触发:HP元素+120%;四个HP+250%(4个以上按4个)
万魂幡·剑仙=2个佩戴的组队触发:攻击元素+40%,忽略防御+20%;四个攻击元素+80%,忽略防御+40%(4个以上按4个)
万魂幡·孤勇者=39/佩戴这个万魂幡的玩家如果没有行会,组队;触发:攻击元素+25%,忽略防御+25%,HP元素+25%
万魂幡·变异=个佩戴此万魂幡的组队触发:获得25%吸血BUFF;六个组队获得50%吸血BUFF(6个以上按6个)
万魂幡·磐石=2个佩戴此万魂幡的组队触发:减伤+15%,攻击伤害抗性+100%;四个减伤+30%,攻击伤害抗性+220%(4个以上按4个)
万魂幡·狂战=2个佩戴此万魂幡的组队触发:攻击元素+50%;四个攻击元素+100%(4个以上按4个)
万魂幡·破山=2个佩戴此万魂幡的组队触发:忽略防御+50%,攻击伤害+15%;四个忽略防御+100%,攻击伤害+30%(4个以上按4个)
万魂幡·浪人=当携带者没有组队,并且周围(12X12)没人的时候;攻击伤害+30%,HP+30%
万魂幡·快刀=2个佩戴此万魂幡的组队触发:攻击的时候25%触发额外开天斩攻击一次;4个组队50%概率(4个以上按4个)
万魂幡·军团=当10个佩戴这个万魂幡的组队触发(所有队友);HP元素+300%,攻击元素+30%
而当你拥有以上所有万魂幡的时候再获得5个“尊魂骨”即可锻造成终极神器:亿万尊魂帆
独立特效一:身边12X12无人的时候获得:攻击伤害+30%,HP+30%,暴击+8%
独立特效二:身边12X12无人的时候获得:对怪物造成额外伤害+20%
独立特效三:常规对怪物造成额外伤害+30%(12X12范围无人的时候可以叠加特效二)
尊魂幡专属羁绊:(多条)
羁绊一:两人组队获得:获得20%吸血BUFF,四个组队获得35%吸血BUFF
羁绊二:三人组队获得:致命一击几率+5%,六个组队获得致命一击几率+10%,致命一击伤害+30%
羁绊三:10个人组队获得:HP元素+100%,减伤+20%
注意多人数羁绊触发的同时也可以触发低人数的羁绊,也就是说10个人组队的情况下,三条羁绊均可以激发。
兄弟们开始你们的魂帆之路吧,提高组队的乐趣,提高组队的灵活羁绊,带上你的兄弟,找到最适合自己的羁绊效果。
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