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中州之战第九大陆《北冥》即将登场 领先预告

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发表于 昨天 12:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
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第九大陆北冥即将和大家见面。
一直以来长期更新的版本总会出现一个问题,那就是越后面的大陆越乏味。
我想过了很久,其实主要是因为玩法不变,久了也自然就会比较疲惫了。
所以最近我一直在想该如何改变这种情况,这也导致第七大陆和第八大陆的更新变化较小。

而第九大陆开始,我们将重新定义游戏,重新定义长久更新的游戏应该如何做。
所以第九大陆开始玩法上出现了很大的变化,具体的详细查看以下面介绍。
预估更新时间:5月11-14号之间

版本优化:
1:道士职业的弹射复原为最先的设定,但是提升火符第一下的威力30%
2:战士职业天然免疫10%的魔法伤害
3:游戏是没有防麻痹的,所以麻痹的几率由20%降低为15%,麻痹时长由5秒减少为3.5秒
4:推广奖励重做,增加推广积分(以前的不作数,但是可以领取以前的累积奖励),推广积分大用处
PS:现在做推广的玩家也可以选择存着届时直接领取新的奖励(新的奖励元宝只有500,但是有积分升级称号,自行选择)
5:增加推广员系统,这个届时直接游戏内查看即可(如果出现BUG则取消,因为此功能并不是很完善)
6:中州的原因,所以1-2大陆的原世界的爆率会大幅度提升,不至于所以玩家觉得1-2大陆直接去中州就可以
7:装备回收,更新后随着区域的时间将逐步降低(最终在新区的30%,新区每3天降低10%)

第九大陆主要的调整:
1:提高装备直接掉落的快感,所以第九大陆开始增加了稀有材料“北冥之心”
举例:第九大陆帝装锻造只需要1个北冥之心,相当于直接爆差不多(当然需要前置的帝装)
而北冥之心只会在BOSS和精英身上掉落
精英爆率1/1000,BOSS的爆率为1/400,神装则需要3个北冥之心

2:第九大陆的剑甲爆率较低,精英爆率1/5500,BOSS的爆率为1/1500
但是第九大陆的剑甲均拥有隐藏属性,同时两件套的时候还拥有隐藏属性

3:第九大陆和中州的变化,中州添加了北冥禁区
北冥禁区第一次进入所需100万金币,第二次所需500元宝,第三次所需1000元宝,第四次所需2000元宝
北冥禁区内的怪物难度极大,适合单个击杀
北冥禁区的小怪爆率=原世界精英怪物的1/10,BOSS则等于原世界BOSS的爆率的3倍(难度超大)
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北冥禁区BOSS房间的特殊设定:
1:当BOSS房间内玩家人数少于5个的时候,BOSS房怪物免疫60%的伤害
2:当BOSS房间内玩家人数高于5个的时候,对BOSS房怪物造成额外60%伤害
3:北冥BOSS房间内每间隔300秒,会全体恢复20%的血量
4:北冥BOSS房间内教主每300秒会狂暴一次,全属性增加20-40%,持续60秒

北冥BOSS特殊掉宝:升仙令
这个令牌有多种用处
1:用于修仙使用,修仙这些的届时直接游戏内查看不做介绍
2:此令牌配合第九大陆顶级勋章,可以升级为:不灭传说-杀人书

不灭传说:
可成长,击杀BOSS有一定概率增加经验数值,达到99%的时候可以进行升级
每次升级提升(随机):攻击伤害+1%,HPMP元素+1%,伤害防御+1%
如果你在升级的时候使用+1000元宝,那么可以获得所有元素。

BUFF变化:
之前实际一直就有想更换,特别是战斗的免伤,但是免伤过高,在中州对低级一点的等于无敌
所以一直没有增加,而本次我们终于构思好了,增加以下BUFF(仅在第九大陆装备会概率获得,几率较低)
玄甲:目标敌人(玩家)等级高于85级的时候免疫其15000点伤害
磐岳:目标敌人(玩家)等级高于90级的时候免疫其20000点伤害
狂煞:对目标(玩家)造成伤害的时候有10%的概率将目标武器打回背包
怒焱:对目标(玩家)造成伤害的时候有5%的概率切割其30%的总HP数值和MP数值
血戮:魔法对目标有概率造成2次伤害(魔次2),对玩家4%概率,对怪物0.5%概率
星陨:物理对目标有概率造成2次伤害(攻次2),对玩家6%概率,对怪物1.5%概率
龙鳞:对目标(玩家)造成伤害有5%概率使目标双防降为0持续5秒
轮回:被攻击3%概率获得100万护盾值,每次帮你抵消伤害数值20%(功能可以查看护盾值)
PS:以上BUFF在第九大陆神器上出现的概率较高

特殊宝箱:正义宝箱
这个宝箱简单说就是可以概率获得高阶的正义之拳,爆率极低,BOSS身上可以掉落

顶尖天赋:
顶尖天赋,也可以理解为职业强化,所以难度极高,所需的材料则为每个地图的BOSS头颅
当然难度最大的是北冥教主的头颅。
普通教主头颅爆率1/300,北冥教主头颅1/500,各1个+1万元宝可以选取
影刺:攻击过程中3.3%概率(魔法1%概率)进入隐身2秒(GM模式的隐身)
王权:攻击过程中2.5%概率(魔法1%概率)伤害+1次
摄魂:每次攻击恢复0.5%的HP数值,魔法每次恢复0.3%MP数值(需要三倍材料)
卓越:所有技能威力提升12%,所有技能防御提升12%
赛博:HPMP数值高于90%的时候额外伤害+15%,低于40%的时候额外伤害+30%
蛊惑:当怪物血量值低于40%的你对它可以造成额外50%伤害

中州科技:
玩家能前往中州的时候就可以抽取的海克斯科技,每次抽取需要500元宝(或200万金币),随机抽取
这个科技不会与每日签到的冲突,同时也可以带回原世界
焚魄:免疫魔法伤害+10%,免疫怪物伤害15%
不灭:免疫物理伤害+10%,免疫怪物伤害15%
化蝶:攻击目标概率使其变为蝴蝶持续5秒(怪物化蝶造成可以攻击,人物不行),物理概率3%,魔法概率1%
封喉:当怪物血量值低于30%的时候直接斩杀
吞星:击杀任意怪物金刚石额外+2
灭劫:对怪物造成额外25%伤害,对玩家造成额外10%伤害
狩魂:全技能威力提升15%,全技能防御提升15%
时溯:被攻击2%概率无敌1秒,并恢复所有HP和MP数值
惑心:被攻击5%的概率获得反伤元素100%持续3秒(人物变蓝,反伤的伤害数值为本次伤害数值50%)
尸傀:对中州的怪物造成额外33%伤害,免疫中州怪物7%的伤害

各类神器:
因为品种比较多,所以不一一介绍,就简单的介绍一些第九大陆开始的神器设定。
玩家击杀BOSS(仅原世界的BOSS会掉落)北冥和副本的BOSS可以低概率掉落小部分。
神器为直接掉落,放置在左侧“神物”,同时这类神物可以回收获得:元宝或则金刚石
神器在神物格内除了部分任务神物格子,其他位置可以随意放置。

新皮肤,注意下面的皮肤均在北冥禁区掉落,也只有北冥禁区会掉落。
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棒球小子:全属性100-100,攻击伤害+5%,HPMP+5%
BUFF:对怪物8%概率造成额外100%伤害

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赛博刀客:全属性150-150,攻击伤害+5%,HPMP+5%
BUFF:免疫目标等级高于90级的人物10000点伤害

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西装暴徒:全属性200-200,攻击伤害+5%,HPMP+5%
BUFF:防止冰冻元素+20%,被攻击5%概率格挡本次伤害

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剑十三:全属性255-255,攻击元素+5%,HPMP+10%
BUFF:免疫人物伤害5%

所有皮肤所需的材料均为原件(10-20件)+50000元宝
皮肤的爆率在北冥小怪身上1/20000-1/70000掉落,BOSS则1/3000-1/5000

其他更新提要:
1:开放交易商城,终于写的差不多,届时可交易的物品,玩家可以直接点击查看
2:增加战魂若干
3:增加套装首饰那些就不介绍了
4:增加隐藏任务3个(自行探索,无可奉告)
5:增加通用券商城部分物品,届时游戏内直接查看

更新优惠:5月4-10号
单次消费满98额外获得:天赋密卷1个
单次消费满198额外获得:超级祝福油1个
单次消费满398额外获得:天赋密卷15个
单次消费满698额外获得:中州魔魂1500个
单次消费满998额外获得:联盟之魂2500个
单次消费满1298额外获得:通灵宝玉800个
单次消费满1598额外获得:渣男或则海王1件
单次消费满1998额外获得:北冥教主头颅X1
单次消费满2588额外获得:激活棒球小子
单次消费满3188额外获得:激活赛博刀客
单次消费满3998额外获得:北冥称号(10个北冥头颅可兑换)
提前预定每提早一天额外赠送(预定700以上):30个海克斯科技凭证+20个通灵宝玉+北冥之心0.5个
北冥属性:攻击伤害+5%,致命伤害+5%,HPMP+10%,额外伤害+15%,对人伤害+5%,免疫目标等级高于90级人物伤害10000

最后还是那句话,一个游戏的价值仁者见仁智者见智,如果你觉得我们做的不错可以适当的支持一下,切记!家庭第一,工作第二,游戏适当消费即可

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