英雄传说《中州之战》建议贴 奖励丰富
本游戏已获得热血传奇官方旭玩等双授权,详情查看:https://www.laowb.com/thread-3621-1-1.html
一个游戏不可能满足所有玩家,任何游戏玩家来来走走太正常,我们也不是RMB,只能满足喜欢我们的玩家。
但是我们愿意倾听真正喜爱这个游戏的玩家的意见。
我们不可能采纳所有意见,毕竟你的意见也不可能适合所有玩家,但是我们会选择将有用的意见采纳,并给予奖励。
意见不限定任何内容,包括初期中期后期,职业,游戏内容等均可以提。
意见采纳根据你写的字数,详细度,给予100-5000论坛金币的奖励。
提示意见注意几点:
千万别只考虑自己或则当前的,要考虑长远的,同时也要考虑官方这边是否能长久支撑起来。
因为很多玩家给意见的时候总是以官方是0成本就可以授权,就可以打广告,就可以租服务器,就可以免人工的。
所以我们希望玩家给予我们的意见能是中肯的,并且真正意义适合官方采纳并使用的。
但是如果只是游戏内容的,你可以尽管大胆的构思出来,你想的出来的,我们就可以做的出来!!技术自信!!
PS:本帖请不要回复无用信息,感谢。(我会每天查看一次意见并根据情况采纳与奖励)。
一、引流
1.没有新人的加入,任何游戏都无法保持长久,长久的引流没有任何捷径可走,就是坚持和分润
解决方案1:继续增加推广任务,之前的论坛,贴吧等推广方式就是简单和性价比最高的引流方式,给予玩家部分游戏道具奖励,玩家每天花个10分钟时间就能获得他在游戏中几天获得的道具,大部分白嫖的玩家还是都会去做的。
解决方案2:官方授权了,可以尝试做一些短视频博主合作,采取分润的方式,传奇类的推广最简单直接游戏的方式就是分润,你拉个人来充1000,我就分你500。谁能拉来人充值,我就给谁返钱。简单、粗暴、有效。
解决方案3:短视频流量为王的时代,还是要发动让玩家发一些短视频段子,每日发视频奖励,浏览量或者点赞奖励,奖励到位了,必然会有人去做,这个可以征求一下玩家的意见。发发短视频,一键转发而已,也不费劲,又有奖励,何乐而不为。
二、留住人的问题
1.吸引人且完整的货币体系。通用兑换元宝+积分+狂欢卷+首冲卷,他现在的作用就是兑换元宝,3万才能兑换一个狂欢卷,但是兑换称号起步就要20个狂欢卷,而一个新人玩家,哪怕他不是白嫖的,试问他一天能打多少通用?所有副本老黑都给他打,无非就是1000-3000左右的通用,10天才能兑换一个卷,按照性价比来讲,他会找大佬去买装备,而不是兑换狂欢卷。更别提现在没有积分加持所谓的商城能买点皮肤,那性价比跟在大佬那里买一件装备性价比可差的太多了。老黑从一开始的抢着打,通宵打,变成了现在的快速扫一圈,有就打,没有就算了心态,玩家从积极心态变成了消极的心态,游戏中困难重重,多种因素一综合,很多人就会消极对待值到退服。
2.完善游戏细节。游戏中有很多很多不方便的地方。举几个例子,
a.合成莲花和玉玺,不停地点,要点半个钟头能合出来一件,此处可以改成一键合成。
b.初级生肖地图,要12个地图挨个进去一遍,可以直接做一个大地图,刷12种BOSS+12种小怪。
c.军鼓合成,合成军鼓的地图军鼓碎片打不到几个,出军鼓碎片最多的地图是幽灵船,
d.人物转职,英雄缺消失了。并且任何没有转职后会造成什么后果的提示,英雄装备新人根本自己打不到,高价买来的英雄装备因为一次转职就全部消失。这种打击对于新手来说,我想大部分都成受不了,基本上一来气就退了
3.新人玩家能做啥的问题,新人玩家除了熟悉游戏的玩家和土豪玩家之外,所有人的出路只有一个,赶紧到48级,因为到48级就能去中州,然后在群里低声下四的找大佬要点,赊账,或者微乎其微的元宝买一点,碰到好一点的能送他们点装备。然后回去继续开荒,换图以后发现还是不行,还要走上去中州找大佬买东西。随着大佬越走越远,低级和中级材料普通玩家获取难度越来越大,新人玩家越来越艰难,就想找人买都买不到的时候,又有几人能坚持下去每天开着电脑24小时在这鏖战?新人玩家,不管充值与否,都应该有自食其力的能力,能不能打得过先不说,首先要说爆不爆的问题,一个简简单单的时装剑甲所需要的材料,要锁定一个玩家至少一个月的时间,期间额外要建立3个小号一起去挂,然后在去天空之城挂楼兰图鉴等材料,初期的海克斯科技卷兑换的天赋,对新人来说很有用,他无能为力无法兑换。有一个玩了一个多星期的玩家甚至在群里问召唤神兽如何能召唤到身边,大佬轻飘飘的一句等你过几天就用不到这个技能了。那么请问这几天如何度过?游戏初期的设定是复古的,但是随着不断更新,还拿以前的说辞来解释现在玩家遇到的问题根本上是说不过去的。这也是玩家流失其中之一的原因。
解决方案1:降低新人进服后的游戏难度,无论白嫖,还是充值玩家,都可以应对当前的游戏进程,无非就是花钱的爆率高,鞭尸高,但是白嫖的他也能打,爆不爆另说。
解决方案2:增加一个进群的新人礼包,助力新人开荒,哪怕一套技能,哪怕一把开荒武器,哪怕一个初期战魂,让新人玩家进游戏以后也能有精彩的游戏体验。
解决方案3:白嫖玩家虽然没有花钱充值游戏,但是每日24小时挂机的电费也要10块钱左右,并且他也算游戏中最重要的基础基数,白嫖的玩家多了,矮子中拔大个他自然就会有想加快游戏进度而充值的玩家,大佬也才会有优越感,毕竟孤家寡人的大佬玩着也没劲。
解决方案4:增加一些助力新人的游戏礼包,而不是单纯的会员或者盒子鞭尸符啥的。就是单纯的直接助力他,比如出一个7日礼包,第一天能领取一个小黄鸡,第二天能领取一个战魂,第三天能领取全套初级生肖等等
解决方案5:建议恢复通用之前的兑换比例,白嫖玩家距离氪金玩家最近的距离就是这个通用。他才是调动玩家每日积极对待游戏,定闹钟就为了打一个老黑的积极性。玩家玩游戏就是“玩在当下”,之前开了几年,后面还能更新几年没人关心,他今天打个鼠标,打个电竞椅就跟中奖一样,而不是现在打来的通用提不起丝毫兴趣。很多玩家一天能打3万通用,那肯定也是付出努力了。如果怕游戏失衡导致一些极致玩家过分超纲兑换积分,可以进行一些限制,比如说每个玩家每个月可兑换充值积分数量为3000或者5000之类的一个数值。满额兑换过后,不给积分,只给狂欢首冲卷元宝啥的。想要兑换,只能等待下个月。其实大部分玩家根本兑换不了那么多积分。
三、优化思路
1、第一大陆(道馆)进入游戏,感受中州
a.玩游戏的大部分老玩家进这个游戏,其实都没有任何头绪,论坛上那大大篇幅的攻略,几十几百种材料,让人望而生畏,建议新增一个NPC,简单的介绍一下前期的路线攻略,发展思路。着重介绍一下中州,并且让玩家快速进入。
b.本服最吸引人的就是中州的跨服系统,加快玩家进入中州的速度,哪怕去了什么都不能做,让他去看看,不同区服百人同屏的感受,看看这中州大世界和满屏的爆率刷屏,他就知道他自己该留下来玩玩这个游戏。
我第一次去中州,那是开服的第七天,磕磕绊绊练到了46带了个+2级的装备,去了中州,内心欢喜,看到了众多大佬,他们带着形形色色没见过的装备,甚至崇拜,心里想着这些人就是往后我要追赶的方向了。大抵也是大部分玩家的想法。
c.勋章,纹章,星珠、合成要简单,并且增加勋章,纹章,等多余材料回收,
2、熟悉游戏,提升游戏进度
从第二大陆开始一直到十二大陆(黄沙),每个大陆设立一个新NPC,新增4个地图,安全区的形式,从小地图到大地图,后台脚本以定时器触发的方式刷怪,只要地图怪的数量小于X值,1分钟之内就会刷新当前大陆的所有小怪和BOSS,保持有源源不断的怪,不限制玩家进入数量和地图内存在时间,但是有进入限制,
秘境一大地图(类似牛魔七):进入条件:500万金币(基础爆率+2小时刷新1个无双黄泉)怪数量>20,1分钟内刷新100只
秘境二中地图(类似石墓七):进入条件:当日充值28元(爆率提升50%+2小时刷新1个无双霸主)怪数量>20,1分钟内刷新120只
秘境三小地图(类似足球场):进入条件:当日充值58元(爆率提升100%+2小时刷新1个无双震天)怪数量>20,1分钟内刷新150只
秘境三小地图(类似冰川四):进入条件:当日充值88元(爆率提升100%+额外鞭尸一次+2小时刷新1个无双魔王)怪数量>20,1分钟内刷新200只
根据大陆不同,白嫖玩家进入的金币条件也要比例上调,充值玩家只要当日充值符合条件,哪一个大陆对应的地图都可以无限制进入。不花钱的没话说,花了钱的根据自身实力获得了相应的游戏体验,基本达到了自给自足。并且不需要太大的游戏调整,就能将新人进度拉快,快速进入后面游戏内容。
3、每日充值
当日充值满28元,可以免费领取天关卷*1,天关弄一个摇骰子的,摇到几号进几层,里面对应的老黑从数量上和质量上下功夫,比如说摇到1就是1只无双黄泉,摇到6就是6只无双魔王。
当日充值满58元,可以免费领取天关卷*1+秘境卷*1,弄个10层的秘境塔,里面就爆特殊材料,比如说赤金钥匙箱子,木钥匙箱子,鉴定卷,雷光珠,幸运符文,极限宠物碎片,激活图鉴的那些特殊材料等等
当日充值满88元,可以免费领取天关卷*1+秘境卷*1+24小时鞭尸卷一张
充值玩家充了钱,不只是可以每天下地图和获得各种卷,他充值的货币同样可以购买至尊会员,盒子等等,比如说一个1500的会员或者盒子,他每天充值88元,19天左右自己就能直接买一个了。他也可以用他的充值货币在游戏内流通跟其他玩家进行交易
你让玩家一次性花3000块钱买个终极宠物,他不一定买,因为不能马上助力他有巨大的提升,但是他为了刷怪刷的爽,每天充值几十块钱,立刻见效,还能闯关打打老黑,秘境爆出来点稀有材料,哪怕当下那几个材料没啥用,但也是从0到1的突破,终极宠物他没有,但是他沾边了,他每天爆几个,他就会上心,就会坚持,哪怕一些玩家偶尔的充值,这材料也会在市场上流通,别的玩家也会收。这可比买什么送什么的体验感要好得多,毕竟都是通过自己努力获得的
4、游戏优化
爆出的物品,很多都有提示,比如说羽毛,初期的图鉴等等,这个刷屏提示,大大影响游戏速度。
5、材料优化
让游戏爆出来的物品都有用,没用的材料都能回收,增强游戏体验,游戏中有很多的材料不知道是做什么的,比如说像一本书的叫“帝国战神”材料。还有很多的装备无法回收,55的60级的,5转武器,7转衣服,9转衣服等等
6、合成优化
将莲花,玉玺这样繁琐合成的步骤改成跟葫芦一样,点一下升一级,而不是一直点1个多小时才能合完
7、回收优化
转生装备相对应的可以回收一些元宝,根据游戏进度和元宝的获取难度,目前的装备回收元宝及其不合理,三十转的装备除了大佬,其他玩家几天不一定打到一件,卖给玩家没人要,回收也才给几十个元宝,哪怕能分解成某种有用的材料也算是一个小惊喜
8、狂欢大世界活动
砸金蛋活动:每周一晚20点(任意时间)狂欢大世界刷新100个金蛋,其中一个必爆1万元宝,其他的只出100元宝,共计爆出19900个元宝,主打就是一个摸奖。
打老黑活动:每周二晚20点(任意时间)狂欢大世界开启:刷新共计56只老黑,爆啥就看脸了(56的数量是近期每晚19.30刷新8只老黑,7天共计56只)
真假宠物活动:每周三晚20点(任意时间)狂欢大世界开启:刷新100个怪,其中1只必爆终极宠物碎片1-2个,其他的可以爆宠物经验卷,等级卷,宠物技能等等,
生肖活动:每周四晚20点(任意时间)狂欢大世界开启:刷新200个生肖小怪爆出跟生肖相关的所有材料(化神,渡劫,地仙碎片,金仙碎片等等,也可爆出初期的高等生肖成品,比如神动系列)
战魂活动:每周五晚20点(任意时间)狂欢大世界开启:刷新200个怪,可以直接爆出各类战魂材料,初级到高级不等。
图鉴活动:每周六晚20点(任意时间)狂欢大世界开启:刷新200个怪,可以直接爆出皮肤或者皮肤激活材料等等,比较难获得的魔神碎片,北风,大话等等
材料活动:每周日晚20点(任意时间)狂欢大世界开启:刷新200个怪,可以直接爆出赤金,木钥匙,宝箱,还有一些特殊材料比如雷光珠,特殊宝石、幸运符文,鉴定卷,力量之石,飞升碎片,13以后的任务材料等等
每天都有活动,而且都是摸奖活动,很多特殊的材料或者物品肯定会有人打到,不看实力,全看运气,调动玩家积极性,其实这东西爆一些出来,很多玩家他也凑不齐,最后还是会流通起来,增加了货币的权重。而且我们不是激情服,不需要打架PK的活动,就出摸奖的活动,大家肯定都会参加,也做到了除了一些及其特殊的物品之外,该爆的都会爆出来事实
因为是匆忙所写,如有不妥,见谅就是了,仅代表个人观点。 但是我们愿意倾听真正喜爱这个游戏的玩家的意见 不知道中州之后怎么改,建议还是前期先让新人爽起来,这样才能多留住玩家,之后就是货币及交易系统的完善,一个游戏只有货币系统不蹦才能长久,其次就是特色!除装备以外,各职业都得强势,有爽的特质!战士就疯狂攻速像英雄战士一样摸到怪就一直麻这种,当然打人麻痹几率可以低点,道士定位不要模糊,就一直提升宝宝就行,很多喜欢道士的玩家情怀就是宝宝,加强宝宝就对了!最后法师没什么好说的群怪强就完了!当然这些也是可以设置一些困难,不是随随便便就能达到适当增加加速氪金可以快速成型,但也要给白嫖玩家留点念想!只要把基础做起来,人多了白嫖玩家也能靠点材料赚到R有从游戏里赚到R白嫖玩家绝对会进行充值!所以建议先留住新鲜玩家前期让他们爽点,上头,这样有人气才会越来越好! 现在最大的问题就是如果不是因为有中州的活动加层,新号能去的图打不过,能打过了进不去,建议降低20转以下的游戏难度,增加中期消耗的时间,提高最顶级大号的直接爆成品装备或者特殊装备,让新手先能渡过愉快的新手期然后在中期慢慢沉淀自己,最后体检打怪抽奖的惊喜感,这样不管是那个时间段的玩家都有自己的体验,愿意追新区的能快速成型,喜欢养老的可以快速进入养老打材料挂机环节,大佬也有打怪抽奖的惊喜感 能把25以下的转身交易开放吗,这区都没人卖,都好几个月了,人都跑路了,每天的工资,除了挂机啥都没有,都开到40转了,该开放前面的了,毕竟哪有那么多时间,干这干那的,坚持1年的太少了,除了万氪的 功能性建议
1 现在很多东西不能回收,只能设置不拾取,不能回收的东西都是在一段时间内有用,获取到之后都无用了,建议同一回收,设置白名单,白名单的东西不会收。现在是拾取白名单,而这个白名单太长了
2 关于升级材料,现在到南天门升级的材料已经能占用3个背包了,种类太多,到后面地图材料种类会更多,不知道目前所有材料5个背包够不够用,建议升级材料有个单独仓库,每种一个格子,叠加无上限,拾取之后直接放到这个仓库里,手动可以从仓库拿到背包
3 无限仓库增加翻10页,后面好几十页翻页太麻烦
4 莲花,龙珠这种合成支持从碎片一部合成到后面高等级组件,每次都是都最低级一步一步合成太费手指,要连点2小时鼠标
5 人物属性面板上面一直都是有重叠,展示不清楚
优化建议
1. 目前服务虽然人气越来越多,但是绝对人数还是不多的,很多的“隐藏”内容建议直接开放,不然很多人玩到最后都不知道。装备,神器,皮肤,称号的隐藏属性直接展示,如果是隐藏任务,剧情可以直接提示开始地点,或者展示到任务日志里面,让大家知道有什么,才能吸引去探索
2游戏虽然支持随时专职,但是专职之后所有技能都要重学,专职之后的原职业技能是否可以保留,后续专职回来的时候不需要重新学习,因为后面大陆技能的学习代价很大,没办法专职体验
暂时以上
一个游戏能长久坚持的必要条件主要是几个方面:
一、固定的老玩家群体
这个无需多言,不论什么原因,能让人长期玩,肯定是有自己的特色,在某些方面引发了共鸣。
二、持续的引流新人玩家
只有不断的引流进来新人,才能增加游戏热度以及氪金的可能性,所以不惜手段进行引流至关重要,引流充值分成是一个可以考虑的方面。
三、货币价值体系
任何游戏要想健康发展,一个较为完善的内外货币价值体系也很重要,这个需要服务端开一个指导价,然后大家交易的时候有个心理价位,这个方面二狗似乎没有关注过,完全放任,似有不妥。
四、关于爆率
大家玩传奇,应该都有过人品爆发,小号爆极品的体验把,当年在盛大一区疾风,24级小道士蜈蚣洞打了个防御0-5的坚固手套,乐了一个星期。需要平衡一下顶流氪佬与普通白嫖玩家,全服爆率的设置需要根据实际情况不停做出调整,那么可以单独设置几个地图,进去全看脸,也不要搞得全椒黑就没意义了。 1. 养老F时间长期但对于新手玩家来说前期开荒太难,毕竟更新了太久。建议适当降低开荒难度。
2. 中州活动基本都是大佬或大佬小号就站了对新人来说基本就没有活动。建议本区也设置同样的活动可以力
度低 点都行。起码让新手有活动参与感。
3.对于新人充值,现在各种东西礼拜太多了,让新手都不知道怎么消费,或要消费多少才能玩的舒服一些。建
议在游戏的任务里。添加一些各个阶段的礼包折扣,到了多少级建议买什么礼包会员什么的给一定时间的现
实折扣促进消费。
4. 对游戏进度进行一定的断层,游戏主要玩法在中州集合,新手看到老玩家的进度,压力太大毕竟时间相和
充值差 太多。让人充值欲望减少。毕竟新区充值都想自己厉害。结果充值个一万八千的还是个弟弟。
5. 对游戏多开的需求降低,其实你的游戏一直对小号挂机要求都高,不知道你是什么想法,但感觉小号对整
个游戏没一点好处,毕竟基本不会给小号充钱,一人一堆小号还占服务器资源。
6. 你自己开发的一些东西后面你自己都不知道了。建议你每次更新列个表格。游戏装备等物品好多的物品也
可以带上介绍属性材料做什么用的降低新人的疑问。毕竟材料太多了。
既然7107大佬珠玉在前,那我仅从入门一个多月的新手层面,对新玩家的一些问题做些补充:
一是商铺购买药的问题。目前这个数量最大是999,对于新手来说,强效魔法药等物美价廉的补充药品是新手时期乃至很长一段的主要药品,一次购买999个不够一晚上的消耗,建议一次设置可以购买“9999”个,避免繁琐操作。
二是爆率问题。进入中州大陆领取超级加倍后,确实有很爽的出货情绪价值,但是经常莫名其妙的爆率就没了,也是通过大佬么积累的宝贵经验才知道,期间是不能任意更换装备,应当完善这个爆率固话机制。
三是功能兑换相关。不够灵活,每次只能兑换一个,例如兑换金砖、元宝、回收实物之类的流通货币,一下只能兑换一个,无法输入多个兑换条件,导致操作异常频繁。虽然回收实物设置了回收数量,但是新手有几个可以一下打出来100个的。
四是宠物宝宝问题。没有心灵召唤,不能锁定攻击目标,缺少越级打怪的快感,特别是中州佣兵,在新手战场等地图的小房间内会卡很久,希望增加心灵召唤功能。
五是操作方面的不灵活。一方面,激活图鉴越到后面越麻烦,因为激活之后会调到第一个页面,还得往下拉、往下找。另一方面,卡牌大师激活,在材料充足的情况下,粗略统计要点击几千次,不说费鼠标了,小手指都受不了。
六是物品回收问题。7107大佬已经说明,我想说的是暴的任何物品都应当可以被回收,例如图鉴,低级宝石、55级特殊装备。因为新手阶段对金币的需求是相当之大,魂骨、合成都需要大量金币支撑,多增加回收物品,可以显著提升金币回笼效率,也能解决大量无用垃圾在地图上影响视觉问题。
七是副本问题。从副本这个定义来说,应该是“游戏中的一个私人专属体验空间”,中州大陆的初级、中级、高级等副本地图,因其图小怪多,对新手发育具有极高的价值,可是这些副本是公共区域,老区老号建新号抢黑子的情况愈发严重,甚至大打出手,可能因此劝退新手。
八是挖矿存在的问题。我在群里和论坛里多次提出,应当加强金矿以及其他必须的矿物出货率,我建了2个小号24小时挖矿,挖了将近10天,凑齐活动兑换的称号。
以上是从新手实际出发,发现的问题,请管理给予重视,保住老玩家、留住新玩家,祝游戏越办越好。
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