关于行会建设的一点提议:由于要提交实物。但是实物是硬通货,除了个别大佬,真的没人愿意把这玩意交出去
建议1,提交实物可以获得相应行会积分,积分可以兑换相应的物品
2,增加提交实物的榜单,榜单每日更新。玩家要把排名获得相应BUFF
我从2 月份开始玩,至今已经超过2个月,想和官方及各位玩家交流一下游戏中遇到的一些问题,仅代表个人体验与建议。
一、界面操作体验问题
很多界面,比如卡牌、实物兑换等等,点了之后非要弹出确定或者直接关闭,非常影响游戏体验,希望优化弹窗和关闭逻辑。前面合成军鼓,玉玺除了以前的合成方式建议添加直接材料合成方式。现在合一个10级要点40多分钟。
二、背包材料太多,建议增加材料仓库
目前大量各种材料占用背包,希望可以开放独立的材料仓库,打怪掉落直接自动入库,类似一下符文传奇一样的材料仓库。既减轻服务器负担,也对玩家更方便。
三、道士职业强度与体验问题
宝宝智商太低,被远程攻击就会去找远程,一直在跑,没有有效输出。
群体施毒术基本是摆设,伤害和范围都很差,实用性极低。
还是建议强化技能前面就开放比如1星加1000W攻击每10级大加强一波。附加本体道士元素什么的。
四、建议开放摆摊和拍卖功能
希望游戏可以开放摆摊和拍卖行,方便玩家之间自由交易,现在的交易很容易莫名其妙取消。
五、关于爆率,打怪材料提升多少,金币提升多少,全部统一一下,鞭尸等buff的问题,是不是可以全部叠加不弄独立感觉就算25%的都基本不触发,包括打怪伤害,经验元素等属性没地方查看,只能自己观察或看时间,建议有地方显示,方便查看自己状态。
六、服务器在有怪物爆出物品的时候,如果过多就会卡,是一人打怪,所有人都卡,特别是打高级副本,北冥副本爆率高的人打一波怪必卡建议优化。
七。关于活动地图,基本有用的活动全一个大号带他小号全包了 。新人就不配看是否低级活动地图改安全区让所有人都可以打几个。
八。新区基本没人。现在新区又没活动,在新区冲5000。比如在老区玩家那花500加的战力高,完全没有新区充钱的体验感。建议一下低级活动地图是否可以放到本体区。现在本区是没有任何活动。让在新区可以体验老区体验不到的东西。
九。建议加个师徒系统,和沙巴克称号一样的成长系统,玩家在建好通知你发一个拜师证明,可以在中州拜师。出师奖励积分加称号,出师,条件200星,100级,40转,等要求都获得一定奖励全面完成奖励个充值礼包什么的。这样可以让老区玩家带一下新人帮助前期过度。不然现在基本没新人能活下来。包括成就系统是否可以放一些358 . 658礼包的限时低折扣让新人有第一次充值欲望。毕竟有第一次就有无数次。
不然现在开花钱打广告新区来个新人几天就走了完全没用。
以上是我2个月游戏下来的真实感受与建议,希望策划能够参考,让游戏越做越好
通用兑换充值没积分 后面玩的咋搞,一万通给100积分也好啊