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新人的建议第三帖

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本帖最后由 zwb5112 于 2026-2-28 12:36 编辑

我从 7 月份开始玩,至今已经超过半年,想和官方及各位玩家交流一下游戏中遇到的一些问题,仅代表个人体验与建议。

一、界面操作体验问题
很多界面,比如卡牌、实物兑换等等,点了之后非要弹出确定或者直接关闭,非常影响游戏体验,希望优化弹窗和关闭逻辑。

二、背包材料太多,建议增加材料仓库
目前大量各种材料占用背包,希望可以开放独立的材料仓库,打怪掉落直接自动入库,既减轻服务器负担,也对玩家更友好。

三、副本耗时太长,建议增加一键速刷功能
本服是长期材料服,想要进度快就必须刷副本,但副本占用时间太多,大部分玩家没有这么多时间。
建议推出一键速刷功能:玩家手动通关一次后,系统记录数据,后续可以花费元宝或通用道具,按照自身爆率和鞭尸情况速刷副本,材料直接入库,收益可以适当降低。这样没时间的玩家可以使用功能,愿意手动刷的也可以继续手动。

四、道士职业强度与体验问题
我玩了大概半年道士,目前道士存在比较严重的问题:

  • 宝宝智商太低,被远程攻击就会去找远程,一直在跑,没有有效输出。
  • 群体施毒术基本是摆设,伤害和范围都很差,实用性极低。
  • 宝宝没有任何强化途径,可以说本服从新手到头部大佬,没有一个道士对现在的情况满意。
    道士就应该走强化宝宝或施毒术的路线,比如可以强化骷髅、神兽,强化到一定等级会刺杀、烈火等技能,或者改变形象。如果大家都只是强化技能伤害,那不如都去玩法师,这也是现在中号基本都是法师的原因。
  • 宝宝现在连锁定怪都做不到,虽然之后有新的优化方案,但那是 17 大陆的内容,距离普通玩家太远,只有大佬能做到。

五、建议开放摆摊和拍卖功能
希望游戏可以开放摆摊和拍卖行,方便玩家之间自由交易,提升游戏生态。

六、英雄目前定位不鲜明,大家都在用战士英雄,比如法师可以会群雷,道士召唤的宝宝可以成长==,可以与自己的职业进行互补。
七、法师诱惑之光无用,可以让它在不影响游戏平衡的前提下招一些有帮助或者有个性的宝宝,可以限制,比如不能带到中州,只是个思路。
八、技能强化方面可否增加强化一定级别增加特效等,比如雷电术这种强化五级有几率2连,最高五连等,这样强化没有那么枯燥,更吸引玩家。
九、关于爆率,鞭尸等buff的问题,没地方查看,只能自己观察或看时间,建议有地方显示,方便查看自己状态。
十、服务器在有怪物爆出物品的时候,如果过多就会卡,是一人打怪,所有人都卡,建议优化。




以上是我半年游戏下来的真实感受与建议,希望策划能够参考,让游戏越做越好。
















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发表于 昨天 17:26 | 显示全部楼层
说的非常好,很有意思6666666666666666666666
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发表于 昨天 21:28 | 显示全部楼层
好建议,支持!!!!
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发表于 昨天 23:33 | 显示全部楼层
道士不弱了 真弱的是战士 除了空条大佬没见过任何非挂机的战士
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