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梦单新纪元II 测试版更新时间2025.12.21

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版本介绍
注意一、点NPC一定要注意对话,任务栏只有大方向,没有详细的细节,细节全部在对话里。
注意二、杀不过剧情或者怪物怎么办,发育,一套打造极品装备,一个极品宝宝。
注意伞、游戏出现BUG,一般鼠标右键可以解除,如果不能解决,请带版本号+BUG截图,修改的BUG请勿上报。


游戏快捷键:
Alt+Q 任务状态界面 Alt+w 人物状态界面 Alt+E 人物背包界面 Alt+T 队伍界面
Alt+D 奇门遁甲界面 Alt+F 队友界面 Alt+G 给予 Alt+C 召唤兽界面
F1 回师门 (如果没办法使用F1、飞行符,道标棋,请接个杀鬼任务在取消、在不行刷一次东海湾副本)
Alt+J(使用后卡死,请勿使用)
Alt+S 天气、夜间、游戏难度、自动吃药、回家。
Alt+z,一键关全员自动战斗 Alt+x,一键开全员自动战斗
Alt+H 回家

新版本开启新纪元Ⅱ测试吧,目前已经开放玩法:(2025.12.12)
1、开放人物角色18个。(每个种族有专属天赋)
2、开放门派开放14个门派,师门任务。根据剧情进度开放(大狱寺、百花、龙宫、大唐、化生、方寸、普陀、地府、天下会、五庄观、盘丝洞、魔王寨、狮驼岭、清水居、风月神宫)
(详细查看剧情攻略)请不要报着跟梦幻一样的眼光去看待每个门派,因为每个门派都对技能进行过调整,可以多查看一下每个门派的技能特色。(建业酒店开启外门系统)
3、开放队友系统,建业酒店,每天子时刷新一批。
4、开放帮派系统(白虎任务,跑商任务,书院辅助技能)(大量经验,大量银子,大量帮贡)
5、开放人物打造和强化打造系统(详情可查看攻略)
6、开放抓鬼,地府64.61钟馗,完成任务随机触发鬼王任务(两种模式,第一种,没问题我帮你,任务随机,第二种缉拿凶魂,找到直接打死即可,奖励相同,一轮20个)
7、开放封妖,随等级自动开启各区域远古妖怪。(主要获取铭文装备和炼妖丹、进阶丹)
8、开放挖宝。长安酒店店小二(各种等级兽决的获取)
9、开放奇门遁甲ALT+D,消耗精力无限次飞行(飞行旗进阶版)
10、开放固定BOOS,出专属装备,源兽(特殊培养召唤兽),(BOOS随着时间刷新,随剧情增多,具体看固定BOOS掉落)
11、开放副本,一整套装备包含首饰(东海湾林老汉,84.86,江南野外吴大嫂)(详细查看副本攻略)
12、开放钓鱼系统,(详细查看钓鱼攻略)
13、开放夜晚随机事件(需打开夜晚系统),目前为野外东海湾刷海边孤魂(收益根据等级)
14、开放天气随机事件(堆雪人活动(建业10.43,奖励彩果,金柳露,花豆)、采集药材,快速刷新树木(东海湾和江南野外),点泡泡获取经验)
15、开放各地驿站,随着剧情进度逐步开放。
16、开放天台袁天罡可以手动刷新每个时辰刷出各种活动怪物。
17、每张地图有数目不同的轿夫可以传送到各地按F9。(飞行符可以在长安261.240,罗道人,随着时间刷新,也可以选择方寸门派在书店制作,道标棋也是在书店制作,精力需要钓鱼或者江南野外31.15喝茶回复,后续会开放住宅系统)
18、开放神兽获取,建业换取,可以在长安皇宫换取,。
19、开放额外道具放置地方,长安478.148仓库管理员。
20、开放洗点,长安469.242李查德,可以人物洗点和脱离门派(不影响剧情)。
21、开放房屋系统(正在调试,暂时没什么功能)
22、开放自动攻击系统,可在人物界面设置,取消在队伍界面
23、开放游戏难度,容易难度没有特殊怪物,只有普通怪物、宝宝,变异宝宝,泡泡。
24、开放队伍第七人上限,(随着剧情进度可以加入)
25、开放答题系统,得到学识(后续会开放科举和官职)建业吴举人(需要修学录,建业衙门抓捕任务获取) ,长安378.207房都尉(游戏时间每天一次,奖励丰富)
26、开放双倍经验。游戏时间一天可以领取三个小时现实时间,(目前只针对野怪有效果)
27、开放法宝,惊妖铃、海天翼请勿在没有怪物的场景使用,比如:长安,建业,直接BUG。可使用为有怪物的地方,比如东海湾,沉船,江南野外,地狱迷宫,等等,
28、开放宠物炼妖系统。
29、开放人物染色,
30、开放人物改名(需要2张改名卡,可以找珍宝阁购买)
31、开放炼药系统(在人物状态界面打开炼药系统)
32、开放烹饪系统(在人物状态界面打开烹饪系统)
33、开放镖局跑镖任务。-人越多奖励越高
34、开放人物修炼,召唤兽修炼-主要来源任务链
35、开放宝石商人,随时间开放
36、开放妙手空空-详细看特色玩法
37、开放源兽吞噬增加资质
38、开放天降宝箱活动
39、增加天气效果-随机刷新活动
40、开放天降宝箱活动
41、开放仙灵店铺-长寿南极仙翁学习
42、开放周任务
43、开放科举任务
44、开放派遣任务
45、增加出师功能-推出门派不会扣除门派心法
46、古依波处增加塔内封妖玩法,野外的妖不再随机出妖王,塔妖20%的几率出妖王
47、开启炼丹玩法,
--
新纪元会持续更新
2025.12.21
1.优化技能图标显示
2.宠物打书和人物技能替换会随机替换现有技能
3.

2025.12.19
1.背包增加设为首页功能
2.背包内的宠物界面重做
3.优化存档结构,减小存档大小
4.修复仓库的bug
5.飞行符缩地符改为旗子页面显示
6.增加聊天频道设置功能

2025.12.18
1.装备处理界面重做,功能逻辑未改变
2.增加熔炼功能

2025.12.17
1.聊天频道下线保存
2.综合频道可以显示所有类型消息


2025.12.16
1.背包大小系统重做,背包总数和道具栏页数无关,仅与"全部"页面的总格子数有关
2.背包增加按G键物品置顶功能

2025.12.15
1.修复道族释放道术不增加伤害的bug
2.精炼过的装备不能合成,合成过的装备不能精炼
3.新增装备合成,原有的合成改为替换,替换价格降低50%
4.双手武器不能幻化成单手武器,反之可以,幻化所需金钱降低50%
5.精炼的额外属性数值将低于直接掉落的额外属性
6.增加重铸功能
7.装备上的经脉属性不再提供等级突破,加点的经脉依然可以,突破等级后,升级经验翻倍
8.装备上的经脉属性会提供等效等级,等效等级适用与全属性提高和等级压制计算
9.背包增加新的分页
10.修复加点经脉也参与等效等级计算的bug
11.修复创建角色报错的bug



2025.12.14
1.背包增大2倍
2.修复背包显示的bug,丢失物品的bug

2025.12.12
1.修复侠族主动技能伤害异常的bug
2.修复丢弃物品导致的物品错位的bug
3.道族修改重做

2025.12.11
1.修复背包物品错乱的bug
2.删除背包整理和排序功能
3.添加F键锁定武器装备防止被出售分解的功能
4.材料物品和消耗品分开显示


2025.12.10
1.删除行囊(更新前请先把行囊内的东西拿出来)
2.背包重做

2025.12.09
1.修复武器剑显示的bug
2.武器伞添加新的特性
3.巫族主动技能重做
4.鬼族添加新的主动技能

2025.12.08
1.修复道具界面角色列表遮挡宠物列表的bug
2.修复清河渡野怪异常的bug
3.武器宝珠增加新的特性
4.武器剑增加新的特性


2025.12.07
1.修复各种空蓝的bug
2.添加魔法消耗显示喊话


2025.12.06
1.修复横扫类多次近身技能伤害增幅不生效的bug
2.修复高星怪物重叠的bug
3.修复活动刷新报错的bug
4.日食的命中率降低改为10
5.修复怪物头衔遮挡血条的bug
6.魔族天赋调整,主动技能调整

2025.12.05
1.追击率不再适用于远程法术
2.释法速度对于多目标法术的效果减半
3.修复天族非首回合伤害异常的bug,天赋调整
4.灵族天赋调整
5.修复随机摊位刷新导致的卡死问题
6.修复人物技能书爆率异常的bug
7.龙族天赋调整
8.兽族天赋调整
9.鬼族天赋调整
10.冰坠每级增加0.5%的伤害系数 浪涌每级增加0.3%的伤害系数 撕咬每级增加0.5%的伤害系数
11.修复灵族有护盾时倍攻击魔法值清零的bug
12.修复近身攻击对护盾的额外伤害为生效的bug

2025.12.04
1.精简聊天界面的战斗记录,改为喊话显示
2.人物详细信息改为背包界面中列表按F9显示,战斗中按F9显示,头像处右键显示,人物属性界面的太瞎眼了,删除
3.角色升级经验公式修改
4.月华露可以提升宠物的等级
5.修复无限答题的bug
6.修复追加法术每场战斗只触发一次的bug
7.剑荡四方和雨落寒沙改为受物理暴击计算物理防御
8.侠族天赋增加新属性

2025.12.03
1.物防减伤机制调整
2.boss怪物增加人物技能书掉落,几率受星级影响,人物每十级可以学习一个被动技能(初始1个,人族初始3个),主动技能无上限
3.修复boss装备不显示介绍的bug
4.物品详细信息增加当前使用者显示,防止用错物品
5.修复敌人魔法值不足卡战斗的bug
6.修复头像右键吃药血条信息不及时更新的bug

2025.12.02
1.去除原技能公式中自身等级影响的系数
2.修复独立攻击未直接影响技能攻击力的bug
3.每等级增加伤害减免率 计算公式为   伤害/(1+自身等级/100)
4.修复暴击率和暴击伤害部分的bug(暴击率暴击伤害异常,暴击闪避不生效)
5.水攻,剑荡类非门派技能增加角色等级*0.5%的攻击力系数
6.每游戏日的第一轮师门结束之后会获得古神天书

2025.12.01
1.修复等级差造成的闪避对神天兵不生效的bug
2.敌人显示血条
3.物理类技能增加门派心法支持,法术类技能门派百分比加成减半
4.修复天族伤害异常的bug
5.月族天赋调整
6.合成装备功能调整
7.修复天气和黑夜的bug
8.灵族天赋调整

2025.11.05
1.删除回师门的消耗
2.修复人族天赋的bug
3.删除人物信息界面的种族特性显示,种族特性以创建角色界面为准
4.修复师门学习技能关闭清0的bug
5.关闭等级上限*2的设定
6.羽族增加新的种族特性

2025.10.29
1.修复新版天气不刷新的bug
2.修复人族装备属性+20%不生效的bug
3.神族添加新的种族特性
4.蛮族捕捉时,固定消耗1魔法值
5.人族添加新的种族特性

2025.09.01
1.修复攻击敌人时暴击显示错误的bug
2.修复技能学习报错的bug
3.修复行囊bug导致游戏无法登录的bug
4.修复宝石物理暴击和法术暴击不生效的bug(新打的有效)
5.修复宝石商人刷新的宝石bug

2025.08.23
1.完善战斗播报系统
2.修复蛮族攻击时不获得怒气的bug
3.删除开关黑夜和天气的功能
4.摊位增加讨价还价功能
5.增加角色初始移动速度

2025.08.22
1.飘带 法杖 宝珠 灯笼的普通攻击变为远程,攻击力按法术攻击力计算
2.优化装备上额外属性的百分比显示
3.蛮族释放所有法术都会消耗掉所有怒气,0怒气也能释放技能

2025.08.21
1.调整部分主动技能效果
2.删除外门
3.修复押镖的bug
4.封妖添加打孔石掉落,封妖有几率获得2倍,5倍奖励

2025.08.20
1.修复法术对护盾伤害异常的bug
2.修复师门报错的bug
3.押镖押运都有几率获得2倍5倍10倍奖励

2025.08.19
1.近身攻击对护盾的伤害能力增加50-80%,破盾时有额外伤害加成
2.做师门有一定几率获得双倍奖励或者十倍奖励
3.当人物怒气满值时,下一次近身攻击将消耗全部怒气并使伤害增加50-100%
4.攻击时获得5-8点愤怒,被攻击时,获得8-12点愤怒,防御时加倍
5.东海湾的海产收购商将无限收购海产

2025.08.18
1.修复治疗量会被防御抵消减半的bug
2.师门系统重做
3.门派技能无上限,但最多只能生效等级*4,例如门派技能200级,但是角色10级,那么只能生效到40级
5.老版存档上线先点击设置界面的技能修复(一定要点,点完之后点击保存)
6.商店最大一次购买数量由999增加到9999
7.所有刷新在底图上的活动不再叠加刷新,新的一天开始时,删除所有活动
8.门派技能只能通过技能书学习,技能书在门派商店里面兑换,删减部分无用门派技能
9.退出门派后,主动技能会清空,门派技能等级保留
10.门派贡献所有门派通用
11.放弃任务改为需要10活力
12.师门任务的宠物名字必须和要求一致,不要自作聪明用改名字冒充的

2025.08.16
1.优化物品获得提示
2.装备有几率自带宝石孔
3.修复检测误删的bug(依旧加了新的检测,请注意备份)

2025.08.15
1.有些属性做一下说明
攻击速度:
5%即5%的几率对同一目标多攻击一次,每超过100%则必定增加一次,多出来的额外进行几率计算,只对近身攻击有效
105%即必定攻击两次,5%的几率攻击三次
310%即必定攻击四次,10%的几率攻击五次
对近身依然技能生效
释放速度算法等同于攻击速度,但是只对远程法术生效

追击率:
出发时,攻击目标数+1
例如龙腾的目标数为1,触发追击时,目标数变为2
横扫的目标数为1,触发追击时,目标数变为2
三昧真火的目标数为3,触发追击时,目标数为4
2.等级大于180级后封妖刷新固定为小西天和须弥东界
3.妖族印记的叠加上限改为10层
4.镶嵌系统改版重做(注意,之前掉落的宝石礼袋要全部扔掉,不然会出bug)
5.物理技能的蓝耗无需增加等级*2
6.添加了新的修改检测(请提前备份存档)
7.修复boss掉落显示异常的bug

2025.08.14
1.修复回血效果叠加的bug
2.修复装备上的回血回蓝不生效的bug
3.开启修改检测删档(请提前备份存档)
4.大幅降低熊孩子活动的刷新频率和数量,删除矿石刷新
5.恢复boss特有装备掉落
6.添加随机摆摊的npc
7.修复骨力量魔力不加异常伤害的bug

2025.08.12
1.修复部分技能报错的bug
2.五行系统重做
五行系统说明
五行的判定
人物五行的判定
普通攻击的五行由武器的五行决定
法术攻击的五行由法术决定
怪物的五行由种族决定
2.五行相克造成的伤害会有20%的浮动
3.周天会对五行有30%的增幅
4.阴阳互克并克制所有五行,但阳五行只在白天生效,阴五行只在夜晚生效
5.月族被动生效增加新特性,天族阳属性生效
6.使用法术技能时,会额外消耗等级*2的魔法值
7.蛮满怒时可以使用天赋技能
8.修复剑荡四方的技能描述错误的bug

2025.08.09
1.武器上增加命中率属性
2.所有控制封印效果改为必中,持续回合皆为一回合
3.所有法术技能和伤害计算重制
4.修复清水居技能的bug
5.删除法术伤害的分灵设定
6.修复剑荡四方的bug,修复方寸技能的bug
7.神识可以增加0.5法术技能攻击
技巧可以增加0.5物理技能攻击
独立攻击对物理法术技能都有效


2025.08.09
1.伤害计算和技能显示重制,必杀、法术暴击类被动技能重做

物理、法术、异常是三种基本伤害类型
伤害类型不同计算不同的防御减伤

近身和远程是攻击方式
近身和远程区分是否有物理反制
有近身攻击法术伤害的技能
也有远程攻击物理伤害的技能

特效解释
攻击时 不区分近身远程还是物理魔法
例如 远程物理攻击时  就只计算远程且物理
普通攻击时 就只计算没有使用技能时的特效

属性解释
xx攻击力 未计算防御减伤
xx伤害 对计算完防御减少之后的伤害加成
暴击攻击力 指触发暴击时,增加的攻击力,具体伤害需计算防御
暴击伤害 指计算完防御减伤后 直接增加的数值

2.神识和技巧不再增加暴击率
技巧会增加物理伤害技能的伤害点数
神识会增加法术伤害技能的伤害点数
装备上的独立攻击属性会增加物理法术伤害的点数

3.降低单手武器的额外属性数值,增加双手武器额外属性数值
4.额外属性中暴击部分增加新词条,调整原有词条数值
5.暴击伤害会在150%到暴击伤害最大值之间波动,所有暴击伤害倍率增加的都是暴击伤害的最大值
6.等级压制部分说明
等级每相差一级:
伤害浮动3%+等级差的平方
暴击率浮动1%
命中率浮动2%
7.删除修炼效果
8.所有物理主动技能重做,描述公式重写,伤害计算和技能效果重制
有些技能例如横扫,描述为攻击力递增15%,则触发连击的次数也会被增幅
有些技能例如三环套月,描述为150,180,220物理攻击,则触发的连击只能算普攻
9.吸血类效果重做,吸血类被动技能重做
10.暴击伤害数字换为高清版(哈士奇大佬制作)
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