中州之战行会建筑以及部分优化内容介绍
近期随着人气的提升,中州世界需要一定的优化。
我们采纳了部分玩家的意见,也经过了实际测试的情况了解,作出以下部分优化调整。
十四大陆更新的时候同步更新。
首先是关于战士这个职业,由于我们游戏的PK是很少的,所以对于战士的最大优势基本没有发挥。
这个看实际人气就看的出来了,所以我们对战士做了部分小调整。
1:彻地钉不能用于PK,但是地钉范围由3X3提升为4X4
2:彻地钉的基础威力由现在的120%,提升为135%
3:增加了旋风斩的基础伤害数值,增加半月弯刀的强化和范围
4:增加了起步阶段战士的初级吸血词条,提高初期的恢复能力
中州世界部分改动:
1:部分搬迁
部分个人副本搬到他们对应的原世界大陆,主要是几个特别高爆率材料的副本
2:部分活动收益变化
高级巨魔的收益将改为触发获得高级大陆的随机材料,有概率获得稀有材料(元宝经验那些不变)
同时2个巨魔的血量做了一定提高,高级巨魔的伤害也提升
世界BOSS的收益也将大幅度提升,高级世界BOSS的属性做了大调整
3:增加跑酷活动(每天15点30和20点30)
玩家只要在中州世界安全区位置跑动起来就可以随机获得各种材料和经验,低概率获得通用券
4:中州之王(每天14点30和19点30)
新的活动NPC处可以进入中州皇宫,皇宫内会刷新变异的中州之王
极度变态,有一定的免疫麻痹冰冻效果,击杀必爆高级的实物奖励,属性极高,难度极大,无视防御。
玉溪1/3,芙蓉王1/5,华子1/10,鼠标1/20,自行车1/25,电竞椅1/30,香水1/40,手机1/50,游轮1/80
这个地图为安全区,所以怪物归属全看运气。
同时此怪物还有几率直接掉落高级的宝石以及(独一无法的神物)。
5:命运齿轮(每天16点30和21点30)
活动开启后玩家可以进入该地图,地图禁止任何技能,禁止所有宝宝,禁止英雄。
地图内刷新的怪物均是血量值极低的怪物,基本都可以一刀秒
但是击杀后会获得随机效果,可能被瘫痪10秒,可能被麻痹10秒,可能被禁锢10秒等
但是运气好的也会获得元宝,通用券等物品,运气最好的则是获得“宝藏门票”(不是必定获得)
这个门票玩家可以进入宝藏地图(消耗品),宝藏地图内刷新所有超级特殊BOSS。
6:怪物攻城(每天晚上19点)
大量各种BOSS和黑色BOSS以及世界BOSS会开始围攻中州世界安全区
7:上官二狗(日常间隔1小时发布一次任务)这条考虑中,不一定实施。
每间隔1小时会发布一个任务(收集一个物品,此物品随机,什么都有可能)
第一个提交完成任务的玩家获得奖励。
奖励分为:通用券,金币,元宝,经验(数值随机)。
天赋融合:
部分称号太多影响部分玩家在海克斯活动的时候占用格子,也影响后续称号。
更新后玩家在中州世界处可以将初级(道馆)天赋进行融合。
融合后的天赋拥有所融合的初级称号所有效果,并且效果提升10-25%
印记置换:
印记可以兑换部分特殊效果称号,详细届时直接查看游戏内NPC。
行会系统:
此NPC会出现在道馆和中州世界,玩家提交贡献建筑等材料的时候请在 道馆提交。
在中州世界出现只是因为它在中州世界有独特的传送功能。
注意:开启的部分地图传送在原世界传送是仅原世界的,中州进入则是共享的,中州刷新数量3倍。
同时中州世界刷新的速度比原世界刷新的速度快一倍,举例6小时刷新的,中州3小时。
行会建筑度:
玩家通过提交部分物品可以提升行会的建筑度,当行会的建筑度达到一定程度就可以开启部分地图。
以下物品可以提升行会的建筑度:
1:家园建材:每10个可以提升1点建筑度
2:纯度16(含16)以上的铁矿:每1个可以提升1点的建筑度
3:行会建材:每1个可以提升3点的建筑度(怪物BOSS掉落,黑色BOSS爆率较高)
4:纯度16(含16)以上的金矿:每1个可以提升6点的建筑度
达到一定的行会建筑度,你行会所有成员均获得以下效果:
行会建筑度达到300点的时候,可以进入:BOSS之家(所有BOSS每6小时刷新1次,1个)
行会建筑度达到1000点的时候,可以进入:BOSS殿堂(所有BOSS每6小时刷新1次,2个)
行会建筑度达到2500点的时候,可以进入:BOSS秘境(所有BOSS每6小时刷新1次,2个,刷新独特BOSS)
行会建筑度达到5000点的时候,可以进入:恐怖秘境(只刷新超级变态的独有BOSS,但是爆出专属的 元素卷轴)
行会建筑度达到8000点的时候:可以为武器提升:15点攻击伤害,15点致命伤害,20点HPMP,1点暴击,1点致命一击
行会建筑度达到12000点的时候:可以为盔甲提升:30点HPMP,15点防麻痹,15点防冰冻,15%真实伤害,15点忽略防御
最后2条是整个行会均可以以此谋利。
行会繁荣度:
玩家通过提交部分物品可以提升行会的繁荣度,当行会的繁荣度达到一定程度就可以获得部分BUFF效果。
以下物品可以提升行会的繁荣度:
1:葡萄:每1个可以提升1点繁荣度
2:首领头颅:可以提升2点繁荣度(BOSS怪物掉落,黑色BOSS爆率较高)
3:纯度16(含16)以上的金矿:每1个可以提升4点的繁荣度
4:红双喜:每个可以提升4点繁荣度
达到一定的行会繁荣度,你行会所有成员均获得以下效果:
行会繁荣度达到300点的时候:全员对怪物造成额外伤害+5%,额外真实伤害+10000
行会繁荣度达到1000点的时候:全员对怪物造成额外伤害+10%,额外真实伤害+20000
行会繁荣度达到2500点的时候:全员对怪物造成额外伤害+18%,额外真实伤害+40000
行会繁荣度达到5000点的时候:全员对怪物造成额外伤害+30%,额外真实伤害+100000
行会繁荣度达到8000点的时候:全员对怪物造成额外伤害+45%,额外真实伤害+200000
行会繁荣度达到12000点的时候:全员对怪物造成额外伤害+65%,额外真实伤害+1000000
行会安定度:
玩家通过提交部分物品可以提升行会的繁荣度,当行会的安定度达到一定程度就可以获得部分BUFF效果。
以下物品可以提升行会的安定度:
1:苹果:每1个可以提升1点安定度
2:守护之心:可以提升3点安定度(BOSS怪物掉落,黑色BOSS爆率较高)
3:纯度16(含16)以上的金矿:每1个可以提升4点的安定度
4:红双喜:每个可以提升4点安定度
达到一定的行会安定度,你行会所有成员均获得以下效果:
行会安定度达到300点的时候:每日领取1次3.5倍爆率1小时
行会安定度达到1000点的时候:额外每日领取1次4倍爆率1小时
行会安定度达到2500点的时候:额外每日领取1次4.5倍爆率1小时
行会安定度达到5000点的时候:额外每日领取1次5.0倍爆率1小时
行会安定度达到8000点的时候:额外每日领取1次5.5倍爆率1小时
行会安定度达到12000点的时候:额外每日领取1次6.5倍爆率1小时
特殊:行会建筑,繁荣,安定,均达到满级状态下,行会成员均100%鞭尸+1次。
最后希望新老玩家对本次的优化以及调整能够满意,如有更好的意见可以在本帖回复,我们会根据情况酌情调整。
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